5G 時代最被遊戲玩家期待的應用之一,莫非於雲端串流遊戲服務,例如 Google 旗下的 Stadia 以及微軟的 xCloud,免於高端硬體設備,得以透過智慧手機暢玩 3A 級大作,然而蘋果 iPhone、iPad 卻恐怕與此無緣,對此官方正式說明禁止上架的真正原因。

目前 xCloud、Google Stadia 皆已經推出 Android 版本的 App,卻遲遲未於 iOS 上線,許多玩家好奇真實原因,外媒《Business Insider》今日(8/7)獲得蘋果官方正式聲明,指出這些服務之所以未能於 App Store 上架,關鍵是蘋果未能一一審查平台內的所有遊戲。

蘋果官方表示,任何應用程式進入 App Store,都需要進行一套標準流程的審查,主要是保護消費者,以及維持開發人員的公平競爭環境。由於微軟未能將 xCloud 所有遊戲,提交給蘋果官方審查,因此無法於 iOS 平台正式上架。

《Business Insider》也提問,蘋果也沒有審查 Netflix、Spotify 內的所有內容,為何遊戲就不行上架呢?蘋果則回應,遊戲是具有互動性的,與音樂、電影有所不同,這也是消費者期望在 App Store 所獲得的。

微軟稍早也發表聲明向《The Verge》表示,蘋果是唯一拒絕消費者使用雲端遊戲、Xbox Game Pass 遊戲訂閱的通用平台,並且批評對於遊戲程式審查嚴苛,其他類似服務也有互動性(例如 Netflix 黑鏡),卻採用比較寬鬆的標準。言下之意批評蘋果有雙重標準。

實際查看蘋果 App Store 的條款,其中 4.2.7 節有一條直接點名「精簡客戶端的雲端服務不適合 App Store」,顯然就是衝著雲端遊戲而來。臉書也曾嘗試於 App Store 上架 Facebook Gaming,卻遭到蘋果打槍至少 5 次,理由也是 App Store 拒絕以提供遊戲為主要用途的應用程式,由於 Facebook Gaming 會上架第三方手遊,這些內容蘋果是無法管理的。

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